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小标 2018-12-28 常用软件 | Flash

本文主要向大家介绍了Flash基础入门之ubuntu17.04安装flash,通过具体的内容向大家展现,希望对大家学习Flash基础入门有所帮助。

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小标 2018-12-19 常用软件 | Photoshop

本文主要向大家介绍了Photoshop入门学习之PS 滤镜算法原理——染色玻璃,通过具体的内容向大家展现,希望对大家Photoshop入门学习有所帮助。

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小标 2018-10-19 常用软件 | Photoshop

本文主要向大家介绍了Photoshop入门学习之自收藏的 小技巧,通过具体的内容向大家展现,希望对大家Photoshop入门学习有所帮助。

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小标 2018-08-03 常用软件 | Photoshop

本文主要向大家介绍了大牛解读PS文字排版小技巧,通过具体的内容向大家展现,希望对大家学习photoshop有所帮助。

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小标 2018-08-03 常用软件 | Photoshop

本文主要向大家介绍了盘点Photoshop基本知识点,通过具体的内容向大家展现,希望对大家学习photoshop有所帮助。

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Vivian 2018-04-26 常用软件 | Illustrator

ADM的全称是Adobe Dialog Manager,是多个AI的UI体系,但是在Adobe IllustratorCC中已经将这个技术体系移除掉了。虽然不能使用ADM了,但是Adobe IllustratorCC的文档指出,开发者可以使用任何需要的UI框架,基于Flash和Flex组件的UI解决方案是推荐的。接下来就为大家展示插件开发。

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小标 2018-04-25 常用软件 | Illustrator

使用Adobe Text Engine进行Illustrator插件开发,是很重要的一部分,本文通过具体的解释说明,让我们从中学到如何进行Illustrator插件开发,让我们在今后学习和使用的时候能够更加熟练的运用它们,从而便于更好的操作。

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小标 2018-04-25 常用软件 | Illustrator

在Illustrator教程中,我们知道Adobe Illustrator的插件,在Windows系统下是采用的传统的动态链接库的形式,只不过是以aip作为后缀名。框架程序应该是用LoadLibrary函数将插件加入到程序模块中,至于插件的加载顺序需要参考Adobe Illustrator教程开发帮助文档。

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