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ADM的全称是Adobe Dialog Manager,是多个AI的UI体系,但是在Adobe IllustratorCC中已经将这个技术体系移除掉了。虽然不能使用ADM了,但是Adobe IllustratorCC的文档指出,开发者可以使用任何需要的UI框架,基于Flash和Flex组件的UI解决方案是推荐的。接下来就为大家展示插件开发。
使用Adobe Text Engine进行Illustrator插件开发,是很重要的一部分,本文通过具体的解释说明,让我们从中学到如何进行Illustrator插件开发,让我们在今后学习和使用的时候能够更加熟练的运用它们,从而便于更好的操作。
在Illustrator教程中,我们知道Adobe Illustrator的插件,在Windows系统下是采用的传统的动态链接库的形式,只不过是以aip作为后缀名。框架程序应该是用LoadLibrary函数将插件加入到程序模块中,至于插件的加载顺序需要参考Adobe Illustrator教程开发帮助文档。
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